Android

[발췌] 대부분의 모바일 어플리케이션 개발자는 먹고 살만큼 수익을 내지 못해

Visionmobile이 2014년 3분기에 발표한 개발자 경제 보고서에 따르면 iOS 개발자의 절반, 안드로이드 개발자의 64% 가 매 달 앱으로 500달러 미만을 버는 “앱 빈곤선” 이하에 포함된다고 밝혔습니다. 반면 상위 1.6%는 매 달 50만 달러 이상의 매출을 기록하고 있다고 합니다. 보고서는 어플리케이션을 부업으로 개발하는 사람을 제하더라도 60~70% 정도의 개발자는 장기적으로 어플리케이션을 유지할 수 없을 것이라고 전망했습니다. 이와 […]

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cannot.find.zip.align= The zipalign tool was not found in the SDK.

SDK에 Android L과 함께 build-tools와 tools도 20.x 대로 업데이트가 되었다. 최신으로 업데이트 하고 나니 아래와 같은 에러가 뜬다. (참고로 아래 에러는 인텔리제이 13 CE에서 나온 에러다) 내용은 zipalign 툴이 SDK 안에 없다며 SDK를 최신으로 업데이트 해보거나 zipalign을 수동으로 앱에 적용하라는 거다. 폴더를 확인해보면 tools\zipalign.exe가 안보이고 build-tools\20.0.0\zipalign.exe 안에 있다. 해결은 간단한데, build-tools\20.0.0\zipalign.exe을 복사해서 tools\ 폴더 안에

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인텔리제이 커뮤니티에디션에 안드로이드 SDK 바로가기

안드로이드를 개발할 때 인텔리제이 기반의 안드로이드 스투디오를 많이 쓰지만, 인텔리제이 프로페셔널/커뮤니티 에디션(이하, 인텔리제이 IDE)에서도 안드로이드 개발이 가능하다. IDE에 기능들이 기본으로 포함되어 있고, 안드로이드 SDK의 AVD 매니저와 SDK 매니저 등의 바로가기도 지원한다. 그런데 처음 인텔리제이 IDE를 설치하면 저 메뉴가 보이지 않는다. 이 때는, 안드로이드 프로젝트를 먼저 하나 만들어 빌드를 하면 된다. 그 후, 확인해보면 위와 같이

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왜 개발도구(SDK)를 제공해야 하는가?

이 글을 쓰는 현재 삼성의 기어 핏은 자사의 주력 플랫폼인 안드로이드 외 아이폰 등과 연동할 수 있는 개발 도구는 제공되지 않는다. 주력 플랫폼의 개발도구를 먼저 내놓는 것은 있는 일이지만, 주력 플랫폼의 개발도구‘만’ 내놓는 것이 옳은지는 전략적으로 생각할 필요가 있다. 이에 참고할만한 사례들을 보자면, 컴퓨터 역사에서 개발도구를 제대로 지원하지 못해 실패한 유닉스의 경쟁자들이 있다. 하드웨어의 성능과 컴파일러

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하위호환성은 어떻게 지원하나?

안드로이드의 하위호환성/상위호환성에 대해서는 지난 글에서 설명한 바 있다. 이번에는 안드로이드에서 하위호환성을 어떻게 지원하는지 알아보자. 신규 모델에서 추가된 기능이라면 신규 모델에서만 실행되도록 앱을 설정한 후에 그 기능을 사용하면 된다. 개선된 기능이라면 오래된 모델에서는 개선 전의 것을 새로운 모델에서는 개선된 기능을 쓰면 그만이다. 성능이 개선될 수 있지만 동작은 할테니까 말이다. 하지만, UI와 같이 사용자가 위화감을 가질만한 부분은

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