torchlight2

인챈터 제자리에 머무르게 하는 법

기본적으로 인챈터에게 인챈팅을 한 번 받으면, 슬금슬금 움직이다 화면 밖으로 나가거나 벽에 부딪히면 사라집니다. 그런데 인챈팅을 받고도 인챈터를 제자리에 머무르게 할 수 있습니다. 정상적인 방법으로요. 일반적인 인챈팅은 아래와 같습니다. 인챈터와 대화 인챈팅할 아이템을 슬롯에 넣음 인챈팅(혹은 디-인챈팅) 일반적인 성공인지 대성공인지 팝업 OK 버튼을 눌러 팝업 닫기 인챈팅 종료하면 인챈터 사라짐 인챈팅을 제자리에 머무르게 하는 인챈팅 […]

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엠버(Ember), 아이템(Item) 그리고 인챈트(Enchanting)

먼저 전제할 것은 저는 노모드 유저입니다. 모두 아시겠지만 토치라이트는 디아블로2 핵심개발자(들)이 나와서 만든 게임으로 많은 부분에서 디아블로와 닮아있습니다. 이로 인해 생기는 오해들에 대해 정리해 보려합니다. 엠버 : 디아블로의 경험을 가진 사람들이 제일 오해하는 것입니다. 디아블로는 작은 크기의 젬을 합치면 상위 엠버로 바꿔줍니다. 토치라이트 1도 그랬구요. 그래서 사물함(Stash)이 꽉 찰때까지 모으곤 합니다. 게임이 후반이 가도록 엠버를

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Vender boon scroll(벤더 분 스크롤)

전편에 비해 한국에서 플레이하는  사람이 별로 없어 아는 사람이 적지만, 이 게임에는 숨겨진 상점을 부르는 Vender boon scroll이라는 스크롤 아이템이 있다. 1회성으로 사용할 수 있고, 분(boon)이라는 이름의 상인을 현재 맵에 불러내는 것이다.  얼마나 희귀성이 있는지 몰라도, 아이템 설명에 “희귀한 아이템을 얻은 것을 축하한다”고 써있다 ㅡㅡ; 찾아보니 360시간을 플레이 한 사람도 한번도 얻은 적이 없다고 해서,

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